从狩猎巨人这个战灰的名字也能看出,该招式的诞生是专门为了讨伐大型的魔物出现的。运用狩猎巨人时,角色会压低自己的身形并摆出蓄势的知识出来,然后借力踏步像前冲出。手中的兵器会顺势从低处往天上进行一段突刺,该战灰的攻击点是特别高的,几乎有着褪色者两倍身上的样子。战灰的基础属性是优质类偏给物理,每次运用都会消耗角色一定的精力与十六点专注。由于战灰的主要针对目标是巨人,只有运用大型与特大型能够使出突刺的兵器才能赋予该战灰。
正常矛或是双头剑类的兵器,因其长度也是能够正常运用该战灰的。作为壹个看起来不是很花哨的战灰,但是有着向兵器赋予战技与属性的能力。运用该战灰的时候从ACT上看,该招式像是有很多段判定一样。先是给前戳一下再往上面挑加刺,实际上这个战灰的判定命中只有一段。但是狩猎巨人这个战灰各方面的面板都是相对优秀的,段数也没能成为限制该战灰的东西。但是这一段上刺就能有两百多的倍率,还是相对稀有的整体突刺属性判定。较高的倍率与突刺的机制让其有着很高的威力,大部分的怪物本身面对突刺就没有多少抵抗能力。
狩猎巨人除了在威力上表现亮眼外,自身的韧性削减能力也是一流水平。与嘎子剑适配极高的狮子斩一样,有着高达六百倍的削韧加成。面对一些人形的小体型怪物时,甚至能够一剑直接将敌人向挑飞起来。这让他在全部战灰中都能脱颖而出,装在更为契合的大型兵器上几个狩猎巨人,便能轻松的将敌人打出失衡状态。因此在面对各种怪物的时候,狩猎巨人这个战灰都能有很不错的表现,能够轻松的处理各种怪物不好博弈的问题。